Godot Engine

Godot Engine 官方版 v4.2.1

软件大小:170.00MB
软件类型:国产软件
软件语言:简体
软件授权:免费软件
软件分类: 游戏工具
支持系统:

Godot Engine 是一款功能强大且完全开源免费的2D与3D游戏开发引擎。它采用独特的场景化节点架构,让游戏设计变得直观灵活。引擎内置了功能完善的编辑器、图形渲染系统,并支持多种编程语言(包括GDScript、C#及可视化脚本),使开发者能够高效地创作从简单2D游戏到复杂3D项目的各类作品。其“一站式”解决方案与活跃的开源社区,使其成为独立开发者和工作室的理想选择。

软件特色

易用性:图形化界面和节点系统降低了开发门槛,适合初学者入门。

灵活性:支持多语言编程和插件扩展,满足复杂项目需求。

成本效益:完全免费且开源,无版税或附加条件,适合预算有限的团队。

独立游戏开发:对于缺乏AAA工作室预算的独立开发者和小型团队,Godot的开源免费特性和灵活扩展能力可显著降低开发成本。

教育领域:其直观的设计和完整工具链使其成为学习游戏开发的理想工具,适合快速创建游戏原型。

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软件亮点

节点与场景架构:采用独特的节点系统构建游戏场景,每个场景由根节点和子节点组成树状结构,节点类型包括Sprite2D、MeshInstance3D等,支持场景实例化复用。

编辑器集成:内置代码编辑器、动画编辑器、瓦片贴图编辑器、着色器编辑器、调试器和分析器等工具,支持从原型设计到发布的全流程开发。

开源与社区驱动:完全免费且开源,采用MIT许可协议,开发者拥有游戏作品的所有权,引擎开发由社区驱动,支持用户自定义扩展。

性能优化:支持编译时禁用内置模块以减少二进制文件体积,提供距离衰减系统优化远处光源和阴影性能。

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软件功能


跨平台支持:Godot Engine支持多平台开发,游戏可一键导出至Linux、macOS、Windows等主流桌面平台,Android、iOS等移动平台,以及Web和部分游戏主机平台。

2D与3D开发:引擎内置专用于2D和3D的独立管线,2D开发支持像素级坐标和瓦片地图编辑器,3D开发支持Blender文件直接导入,简化3D模型处理流程。

动画系统:提供图形化界面支持骨骼动画、混合、动画树、变形和实时过场动画,几乎所有游戏实体变量均可实现动画效果。

物理引擎:Godot 4.x版本允许第三方通过GDExtension集成物理引擎,3.x版本默认集成Bullet物理引擎,4.4版本新增Jolt物理引擎支持。

多语言支持:支持GDScript(专为游戏开发设计的脚本语言)、C++和C#,开发者可根据需求选择编程语言。

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使用方法

      一、下载打开软件,点击OPEN打开文件。

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      二、根据自身需求,输入代码和带入文件。

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      三、打包游戏即可使用。

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常见问题


物理碰撞问题:

问题描述:常表现为角色穿墙、敌人不掉落或触发器无响应等现象。

解决方案:

检查碰撞形状是否与精灵范围匹配,确保碰撞形状(如CollisionShape2D)已添加到KinematicBody2D节点。

调整碰撞形状大小以覆盖整个精灵区域。

物理更新应放在_physics_process()而非_process()中。

Godot Engine下载地址

Windows版下载
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