Corona渲染器最新版是一款支持3Dsmax的超写实照片效果的CPU渲染。Corona渲染器官方版创造灯光的整个过程旨在让艺术家完全控制自己的场景,同时快速直观。没有采样乘法器,使用轻物体和材料之间没有区别。Corona渲染器最新版提供偏向和无偏差的渲染解决方案,由用户自行决定。在这两种情况下,它都能提供可预测的,可靠的和物理上合理的结果,而不会影响质量。

基本简介

      Corona渲染器是一款渲染插件,适用于各种3D模型软件中,比如3DSMAX,blender中,为软件提供更好的渲染服务。corona渲染器的灯光效果基于现实中的真实效果,非常的逼真。不同的场景,不同的角度都可以模拟渲染出不同的灯光效果。另外软件中还提供了多种渲染模式,这些模式可以控制渲染时间,根据用户需要的渲染效果来决定渲染时间。这是一款物理级别的渲染器,不同于模拟类型的渲染器,在制图的思维方式上分歧更大。

截图

软件特色

      物料

      我们的电晕材料的设计目标是使它们在物理基础上,但直观,灵活,易于设置。

      SSS和体积

      Corona Renderer自1.0版以来还提供了体积/ SSS渲染选项。我们称之为地下散射革命(SSSR)。

      灯光

      创造灯光的整个过程旨在让艺术家完全控制自己的场景,同时快速直观。没有采样乘法器,使用轻物体和材料之间没有区别。

      速度

      速度是生产中不可忽视的一个重要因素。可用的渲染器必须始终尽可能快地提供结果,这就是为什么我们总是在寻找速度。

      工作流调整

      输出质量和速度并不是唯一可以使渲染器出色的东西。这就是为什么Corona带来许多“小”工作流调整,这将使你的生活更容易...

      渲染质量

      Corona Renderer提供偏向和无偏差的渲染解决方案,由用户自行决定。在这两种情况下,它都能提供可预测的,可靠的和物理上合理的结果,而不会影响质量。

      使用方便

      可用性是我们最强的武器。渲染设置真的像按“渲染”一样简单。大多数新用户将在短短一天内学习Corona,并在下一个几年内爱上它

      交互式呈现

      Corona Renderer为您带来最先进的,全功能的交互式渲染。您可以在渲染时更改材质,灯光,创建和调整几何。无需手动重新启动或更新渲染,因为它会自动发生,通常在不到一秒钟内。它完全在CPU上运行,所以它没有任何限制,它可以处理。

      灵活性

      Corona Renderer非常灵活。我们知道能够“弯曲”物理规律以提供客户期望的结果是多么重要。所以科罗纳支持众多的现实黑客,让你得到你想要的效果。

      分布式呈现

      立即用多台计算机进行渲染对于任何实际生产都是至关重要的。Corona通过多种方式实现了这一点 - 例如它具有自己的分布式渲染系统,它与Backburner和Thinkbox的截止时间渲染场管理系统兼容。

      UHD缓存

      传统上,用户不得不选择使用无偏差的算法,而不需要任何缓存,并等待所有渲染器的长时间,或者使用偏好的缓存算法,并处理斑点,丢失的阴影和敏感的输入参数。

使用说明

      常用渲染设置

      首先打开 渲染设置 – Corona – 常规设置 :

      渐进渲染范围:

      【通过限制】:这个与Corona VFB渲染查看器的右下角的Rendering pass 是结合的。

      默认值为0的时候,就是会一直计算,当然时间越长这个pass值越大,效果越好,同时也会损耗大量的电脑资源咯。

      所以一般正常情况,渲染预览图的话,可以将【通过限制】设置为5~10即可,以减少计算机消耗。

      在最终出图的时候在将它设置为较大的数值,以获取更好的效果。

      全局光照:

      【原发性解算】:默认值:路径追踪,也就是和arnold一样的渲染引擎,一般不需要改动。

      一般搭建场景、打光的时候,也可以设置为无,以加快渲染速度,当然最终效果图还是推荐使用默认值路径追踪。

      【二解】默认值:UHD缓存,超高清(Ultra High Definition)渲染引擎,这个一般也不需要动,大致了解一下就好了。

      特定电影设置:

      【非Conora材质转换】:这个看需求,我一般会选择转换所有材质,防止误用了非CR材质出现问题。

      在测试直接使用Vray材质渲染的时候,会崩溃。即使这里设置了转换,也是没啥用。

      为了转换材质,我也找了一款插件:Corona Tools ,正在测试中…

      插件下载:【Mr.R出品】CORONA 超级物理渲染器 for C4D R14~R18 – ALPHA V6 最新破解版

      渲染覆写:

      这个功能也非常有用,它可以一次性将场景所有模型对象进行材质覆盖,一般用于正式渲染前打光测试等。

      降噪:

      【降噪模式】推荐开启完全降噪,据说能节省50%~70%的渲染时间?表示炸天!

      渲染设置 – 曝光和颜色映射:

      这里的功能上一节已经基本介绍了,这里就不多说了,

      其中【色调映射】与【辉光和炫光】在我们的Corona VFB里面是一毛一样的。

      这里需要注意一下的是,当CR摄像机进入激活状态,这里的设置也随之会多出一个图标,且其设置会影响摄像机的相关内容。

常见问题

      怎么卸载

      如果用户的Corona渲染器没有卸载干净,会造成后面想再安装时会遇到问题,因为你在卸载时可能没有删掉软件的注册表。

      方法一:

      1、在开始菜单中找到软件卸载按钮,完成软件的卸载。

      2、删除Corona渲染器卸载残留,此部最为关键,Corona没有卸载干净,会导致新版本Corona无法安装问题!!!找到vray安装位置,通常在C盘:

      C盘/用户(User)/自己的用户名(我截图的用的电脑用户名是BW-0)/AppData/Local/Temp

      3、打开chaos group文件夹,发现里面有2个文件,没有卸载干净!

      4、chaos group文件夹,把此文件夹右键删除;也可以把这2个文件删除!OK,完成,vray卸载干净了

      方法二:

      直接下载:360安全卫士

      用360的卸载功能找到Corona渲染器,然后进行卸载。360会直接卸载的同时,删除软件的注册表等内容。

更新日志

      -2.5D位移,内存和渲染时间节省

      -整体内存和渲染时间节省(不改变场景)

      -改善了很多实例的解析时间(以及更快的渲染时间)

      -更快的焦散,节省内存

      -焦散现在遵守包括/排除名单为Corona灯光

      -SSS在启用焦散的光反射材质内部正确渲染

      -材质库新增新头发和皮肤材质

      -所有头发渲染节省内存(Max native, Ornatrix,或 Hair Farm)

      -改进了Corona颜色校正性能(解析时间,渲染速度)

Corona渲染器下载地址

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