hecoos Studio最新版是一款专业且优秀的场景全案设计软件。hecoos
Studio官方版支持在三维场景中基于实时渲染技术模拟舞台、灯光、影像的现场效果,并预演出整套流程。hecoos
Studio软件能够控制投影机、LED屏、灯具、音响、机械设备等设备,帮助用户达到最真实的预演效果。
软件功能
我们经过广泛的市场调研,依据实际的活动需求,重点打造六大核心功能模块:
Ⅰ. 真实场景还原凭借三维模型及材质系统,实现灯光与场景之间的逼真光影效果,体验与真实环境接近的视觉感受。结合时间线的强大功能,不止于光影的效果还原,让预演过程呈现出真实物体的细腻质感。
Ⅱ. 投影光路设计与3D Mapping 模拟真实投影机的光路和画面畸变,精准测量投影机在实际环境中的照度和遮挡,通过内置多种品牌的投影机参数,轻松完成各种复杂模型的光路设计和3D Mapping。还可通过3~6个特征点调试,在软件内实时反算投影机位置、姿态及输出画面,多人协同调试大大提升调试效率。
Ⅲ. 基于时间线的播控系统 hecoos时间线具有非线性编辑功能,同时可以对媒体素材编辑多种画面视觉效果,凭借强大的解码技术,可实现几乎任何格式的超大分辨率视频解码和流畅播放。结合中控及云控系统,可以实现对项目工程的远程操控。
Ⅳ. 灯光预演与预编程灯光效果对于舞台气氛的烘托极为重要,hecoos内置主流品牌的灯具,基于Artnet协议配接,实现灯光的预编程、模拟真实光影效果,再现现场灯光的绚丽多彩。
Ⅴ. 追踪与实时渲染支持基于红外的光学定位传感器实现对移动物体的精准追踪,结合3DMapping技术完成影像追踪,支持Notch、Unity3D、Unreal Engine 4、TouchDesigner 等实时渲染引擎,实现物体与内容交互。
Ⅵ. 可视化导播内置多种类型摄像机(摇臂、轨道等),提前预演摄像机拍摄画面,基于时间轴的控制方式,实现精准的导播切换。通过与工作流中的其他软件合作,可完成无人值守的导播切换任务,将导播设计和现场执行无缝对接。
使用说明
多机联机服务器输出教程
联机的意义
当大型项目进行过程中,为防止不同程度的不可抗力影响,一主要服务器,一备用服务器共同
执行一个项目将为活动的成功举办保驾护航;
当需要在更少的工作时间完成更多的工作时,多机联机协同就是非常好的解决办法
联机菜单

hecoos Display:多台计算机级连的使用环境下,在显示端服务器运行“hecoos display”程序
主备服务器:1#服务器选择“主端服务器”,2#服务器选择“备端服务器”,显示端服务器运行“hecoos Display”
多机协同:1#计算机选择“主端服务器”,2#计算机选择“协同编辑器”,1#主端服务器选择链接协同端服务器
提示:联机不成功时需注重检查是否在同一网络环境下;
协同联机后的两台服务器可共同调整投影机融合等耗时工作
输出
仅在hecoos server端可打开输出管理
需要将显示模式设置为扩展这些显示器

输出调试编辑
进入调试阶段,主要功能为几何矫正以及融合带的调试
通过网格调整快速将输出画面调整至适当位置,通过添加融合带将多台投影画面拼接成一个无分界的整体
网格矫正与融合带的调整都通过点的调整实现,选中标记点拖拽,即时观察输出效果
投影光路设计教程
对项目的前期设计,后期落地实施都有不俗的帮助
前期设计
构建好显示表面后,可按位置(既定的安装位置或者测试位置)摆放投影机(既定型号投影机或者测试通用投影机);
将投影机输入表面选择到需要投射的显示表面;
打开照度测试,观察照度数值,构建切实可行的落地方案;
加入遮挡物模型有助于测算遮挡物对光路的影响,调整光路找到合适的投影安装位置;
通过通用投影机的参数调整,比对品牌投影机数据库,快速选择效果接近的投影机型号;

参考数值:
单边融合带推荐宽度为对应边长的15%-20%;
推荐在全黑环境下的舒适的照度值为200lux左右;
模拟数据中像素点越大,现实中投影画面颗粒感越强;
光路设计遵循原则:确认需求,安装可行,预留融合带宽度,照度匹配,直射为佳
后期落地
按照光路设计图纸固定机位,减少沟通成本;
安装机位与光路设计图纸差距不大的情况下,仅需要微调几何变形,构建融合带即可完成项目;
落地安装遵循原则:尽可能与图纸吻合,预留融合带且易于调整,特别注意三层及三层以上画面融合叠加位置