虚幻引擎中文版(Unreal Engine)是Epic Games公司开发的一款游戏引擎,是目前世界最知名授权最广的顶尖游戏引擎。虚幻引擎中文版支持从2D的移动平台游戏到电脑到游戏主机平台的3D游戏大作的开发,如今市面上流行的很多优秀游戏作品都是采用Unreal Engine4引擎开发的。

基本简介
现在虚幻引擎中文版正式宣布免费提供给游戏开发者们使用,用户可以将 UE 免费用于游戏开发、虚拟现实、教育、建筑以及电影等方面。
更新日志
虚幻引擎 4.15 显著提升了整体稳定性,改进了开发者工作流程并提高了运行时性能,以实现更高效的开发和卓越的最终用户体验。
程序员的编译时间大幅缩短 - 多达 50%!此版本支持在虚幻编辑器运行的同时重新加载内容,在材质编辑器中添加重路由节点,新增了混合空间编辑器(Blendspace Editor)和数学蓝图节点,以及众多其他功能,有助于实现更精简的开发流程。
对于那些想要充分挖掘性能提升空间的人来说,蓝图转 C++ 本机代码(Cooking Blueprints to C++)试验性功能的正式交付、纹理流(Texture Streaming)系统的全面改进和面向 NVIDIA SLI 的交替帧渲染(Alternate Frame Rendering)都能够给高端系统带来大幅的性能提升。
电影(Cinematics)和动画(Animation)流程得到进一步强化,现已支持在 Sequencer 中进行动画混合,将动画曲线(Animation Curves)链接到骨骼以便于 LOD 中的剔除操作,以及利用修改曲线(Modify Curve)节点修改动画蓝图(Animation Blueprints)中的曲线。关卡序列(Level Sequences)现在可以内嵌到 Actor 蓝图(Actor Blueprints)中,而且提供了对关卡序列组件(Level Sequence Components)的早期支持以方便早期使用者。
作为平台改进的一部分,我们提供了 Nintendo Switch 开发(Developing for Nintendo Switch)这一试验性功能。现在可以使用新的定位服务(Location Services)访问 iOS 和 Android 系统上的 GPS 数据。iOS 系统上的流式音频和远程通知得到完全支持。为移动 VR 平台提供了单视场远场渲染(Monoscopic Far Field Rendering)选项,将 HDR 显示输出(HDR display output)作为试验性特性提供,并添加了对Playstation VR 瞄准控制器(Playstation VR Aim Controllers)的支持。
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