Lakeshore 是白鹭时代推出的免费零代码游戏可视化制作工具,底层基于 Egret 白鹭引擎,面向游戏新手、独立创作者与学生群体。软件全程可视化拖拽操作,不用编写程序代码,依靠场景、精灵、行为事件表完成游戏逻辑搭建,内置大量游戏模板、动画组件与音效素材,支持浏览器实时预览,项目完成后可直接打包输出安卓、iOS、移动端网页版本,适合快速制作飞行射击、休闲闯关类小游戏原型与成品。
软件亮点
1. 真正零代码开发,依靠行为、条件、动作组合配置逻辑,零基础用户快速上手。
2. 所见即所得实时预览,编辑阶段即可查看运行效果,省去反复编译调试流程。
3. 内置多套现成游戏模板,直接修改素材,短时间复刻飞行射击等休闲小游戏。
4. 完整的素材编辑能力,图片、音频、动画导入,拖拽调整位置大小与层级。
5. 多平台一键打包,产出的项目支持安卓、iOS、网页端,一次开发多端运行。
6. 轻量化工具包体积小巧,对电脑配置要求低,普通家用电脑即可流畅运行。
软件特色
1. 事件表驱动逻辑,通过配置触发条件与执行行为,实现碰撞、得分、移动等效果。
2. 丰富通用游戏组件,支持瓦片地图、位图字体、粒子动画,满足常见游戏需求。
3. 完整场景管理,支持多场景创建跳转,实现游戏开始、关卡切换、结束页面。
4. 精灵对象系统,统一管理角色、特效、UI 元素,控制移动、旋转、缩放动画。
5. 中文操作界面,菜单、面板全部汉化,降低国内新手的学习理解成本。
6. 项目文件可导出备份,支持二次修改迭代,方便多人之间传递工程文件。
软件功能
1. 新建游戏项目,自定义画布尺寸,适配手机竖屏、横屏等不同游戏分辨率。
2. 场景编辑管理,创建多个游戏场景,配置场景之间跳转切换逻辑。
3. 精灵对象编辑,导入图片素材生成精灵,调整位置、大小、透明度、旋转角度。
4. 行为事件配置,设置碰撞、触摸、定时器等触发条件,绑定移动、生成、计分动作。
5. 素材资源管理,统一导入图片、音效,在资源库分类管理项目全部素材文件。
6. 浏览器实时预览,一键在浏览器打开,直接测试游戏运行效果与交互逻辑。
7. 游戏项目导出,打包输出网页版本,也可配合白鹭工具链编译为移动端安装包。
8. 工程保存与打开,保存完整项目工程,下次打开继续编辑未完成游戏作品。
常见问题
1. 预览无法打开:确认电脑已安装浏览器,关闭代理软件,检查工程文件路径不含中文。
2. 素材图片不显示:图片格式优先选择 PNG/JPG,不要过大,重新导入素材刷新资源列表。
3. 游戏逻辑不触发:检查事件条件配置,确认对象绑定正确,条件参数没有设置错误。
4. 音频播放失效:音频使用 MP3 格式,音频文件不要过长,预览环境下测试音效。
5. 导出打包失败:工程资源不要缺失,关闭杀毒拦截,配合 Egret 引擎完整环境导出。
更新日志
【新增】正式全面支持英文版
【新增】全新的对象选框,支持等比缩放
【新增】粒子组件
【新增】精灵图组件
【新增】矢量绘图动作
【新增】更多的层操作动作
【新增】刚体限制行为
【新增】赛车行为
【新增】移动到目标行为
【新增】速度检测行为
【新增】物理行为中添加多项动作
【新增】发布打包app的支持
【新增】表达式错误检测
【优化】发布后项目文件瘦身
【优化】预加载优化,场景切换加速
【优化】运行时性能
【优化】事件表和场景的操作体验
【优化】事件表条件与动作过滤机制
【修复】子弹行为的速度和角度无法用动作设置的问题
【修复】按下任意按键都会触发按下指定按键的动作的问题
【修复】全局变量注释无法修改的问题
【修复】事件表拖拽位置不正确的问题
【修复】某些情况下碰撞区域不正确的问题
【修复】取消插入后再次插入会插入两个对象的问题
【修复】对象被网格吸附,轻微拖拽坐标依然变化的问题
【修复】无法添加fnt都扩展名的文件到素材库的问题
【修复】布尔型全局变量再次修改时会变为数字型的问题
【修复】数组没有自定义变量的运算条件和动作的问题
【修复】复制对象后,多次粘贴,产生的多个对象无法删除的问题
【修复】电脑浏览器中预览,拖拽时,鼠标光标变为工字型的问题
【修复】添加素材到素材库,无法记住上一次选择的目录的问题
【修复】父事件的筛选条件无法作用于子事件的问题
【修复】设置文本内容,无法设置空内容的问题
【修复】多个动画剪辑间,循环设置相互影响的问题
【修复】曲线行为的周期随机数最终数值趋于0的问题
【修复】创建全局变量无法输入小数点的问题
【修复】创建和制造动作,隔行动作无法继承筛选的问题
【修复】新建图层目录,显示缩进错误的问题
【修复】跨场景的全局变量,项目保存后,在事件表中显示为空的问题
【修复】删除全局变量,再新建同名的时提示已存在的问题
【修复】缓动的目标角度设置为0无效的问题
【修复】含有特殊字符文件名的图片添加导致显示错误的问题
【修复】函数参数无法传递0值的问题
【修复】塔防自定义索敌方式无效的问题
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